本年新冠疫情时代,“宅文化”的爆发让越来越多的玩家逐渐回回到游戏主机市场。主机游戏,指应用电视屏幕为显示器、在电视上履行家用主机的游戏。据海外媒体报道,在索尼开启PS5预售后的24小时内多个平台的库存售罄。微软新款游戏主机在北美、日本等地经由过程多个渠道开启预售,短短几小时内库存也售罄。 8月份,任天堂颁布2020年第二季度事迹,交出了史上最佳季报:净利润年夜增超5倍。
游戏主机的终端发卖回热,相干游戏开辟厂商迎来商机,可是面对人才不足、研发资金缺乏的困难。一家游戏公司的负责人告知记者,就国内来说,做主机游戏和PC高品德游戏的市场还处于新兴阶段,像他们主打主机、PC真个草创型游戏公司,融资难度不小,是以研发周期凡是比拟长。除了资金外,要害的技巧人才也是影响主机游戏开辟的主要身分,有主机开辟经验的、特殊是像精晓UE4这种虚幻引擎开辟的技巧人才,在市场上很是缺乏。
亚洲游戏市场研讨和咨询公司 Niko Partner 宣布数据显示,2019年,我国主机游戏市场收进9.97亿美元,2024年将到达21.5亿美元。2019年主机游戏玩家总数到达1100万,2024年将到达1915万。业内助士表现,中国游戏市场中,移动游戏今朝仍盘踞较年夜比重,主机游戏所占比例并不高。比拟于海外市场,主机游戏在国内市场一向严重滞后。